
关于此游戏
欢迎来到战争灾难,我们希望你已经做好了战斗准备!这款游戏让你指挥军团级下属的单位,并以各级指挥官的视角体验历史上的血腥冲突。 这是一种我们称之为实时指挥模拟类型的战争游戏。实时指挥模拟类型游戏的开创者是席德·梅尔,他在1997年发布了如今已成传奇的战争游戏《席德·梅尔的葛底斯堡》(简称SMG)。SMG创造了一种将玩家从早期战争游戏的六边形网格和掷骰子的限制中解放出来的全新体验。它在3D战场上放置单位,并允许玩家或指挥官随意移动它们。游戏里的一切都是即时的,只有暂停游戏才能中断游玩。 它还包括一个至今依然在使用的多人游戏功能。1998年《席德·梅尔的安提特姆》发布。这是前作的进化版本,向玩家展现了夏普斯堡外包含南山和克兰普顿峡谷附近战场的起伏地形。2001年Breakaway Games为了他们自己的拿破仑战争系列移植了游戏引擎,发行了《滑铁卢:拿破仑的最后一战》,这类游戏得到了进一步发展。Breakaway Games在2002年发行的《奥斯特里茨:拿破仑最伟大的胜利》是席德·梅尔引擎的使用的最后历史。2005年Mad Minute Games发行了《内战:公牛河》,黑火药时代的指挥模拟类游戏开启了新的篇章。这款游戏基于席德·梅尔开创的机制,但在内核上是全新的,以其强大的AI对手和对历史细节的严肃考据而闻名。这个小开发团队的第二款也是最后一款游戏是2006年的《接过指挥:第二次马纳萨斯》,游戏也包括了第二次马纳萨斯前后的雪松山和尚蒂利会战。这两款游戏都获得了多个奖项,反映了实时指挥模拟的历史准确性和强度。
包含DLC
• Scourge of War Remastered – Gettysburg
• Scourge of War – Quatre Bras
• Scourge of War Waterloo – Ligny
• Scourge of War Waterloo – Wavre
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7
- 处理器: Intel I5 or Equivalent
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia 970M (also worked with integrated GPU)
- DirectX 版本: 9.0c
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 声卡: Standard
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel I7 or Equivalent
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GeForce 1080 or Equivalent
- DirectX 版本: 9.0c
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
- 声卡: Standard
游戏截图









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